
麻雀の点数計算のやり方
点数は「符」と「翻」で決まります。流れをつかめば、あとは練習で身につきます。
点数は「符」と「翻」で決まる
翻(はん)は役の大きさ、符(ふ)は手の形で決まる細かい点です。この2つから点数が決まります。5翻以上は符に関係なく満貫以上の固定点になります。
① 翻を数える
役の翻+ドラ(赤ドラ含む)を合計します。役は役一覧を参照。例:下はリーチなしでもタンヤオ+平和=2翻。
2萬3萬4萬5萬6萬7萬4筒5筒6筒5索5索6索7索8索② 符を数える
- 副底(ふてい):どんな手も20符から。
- 待ち:嵌張・辺張・単騎は+2符、両面・双碰は0符。
- 面子:明刻は中張2符/幺九4符、暗刻は中張4符/幺九8符。槓子はさらに4倍。順子は0符。
- 雀頭:役牌(三元牌・自風・場風)の雀頭は+2符。
- あがり方:門前ロンは+10符、ツモは+2符(鳴いていてもツモなら+2符)。
合計して10符単位に切り上げ。例外として平和ツモは20符固定、七対子は25符固定です。例:嵌張待ち(5と7で6待ち)は+2符。
5萬7萬③ 基本点 → 点数
基本点 = 符 × 2(翻+2)。そこから次のように配分し、100点単位に切り上げます。
- 子:ロン=基本点×4/ツモ=子が×1・親が×2。
- 親:ロン=基本点×6/ツモ=全員×2(オール)。
具体的な数値は点数早見表で一覧できます。
④ 満貫以上は固定点
5翻、または符の高い4翻・3翻は満貫(子8000/親12000)。以降、跳満・倍満・三倍満・役満と上がります。役満は子32000/親48000で、複合すると倍(ダブル役満)です。
本場の加算
連荘の本場は1本につき+300点(ロンは放銃者が、ツモは全員が100点ずつ負担)。和了点にこの分を足します。
よくある質問
- 点数計算で一番むずかしいのはどこ?
- 満貫未満の符計算です。満貫以上や役満は固定点なので暗記でOK。符(とくに30符と40符の境目、平和ロン30符とツモ20符の違い)に慣れるのが近道です。
- 平和ツモが20符固定なのはなぜ?
- 平和は符のつく要素がない手で、本来は副底20符+ツモ2符=22符ですが、平和ツモは例外的にツモの2符を付けず20符固定とするルールだからです。
- 符と翻、どちらを先に数える?
- どちらでも構いませんが、まず役とドラで翻を数え、次に符を数えるのが分かりやすいです。5翻以上なら符は不要(満貫以上の固定点)です。
読むだけより、解くと早く覚わります。
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